Zinn Hub
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At a Glance

Detalles clave sobre este servicio para ayudarte a decidir. Generado por Zinn Hub, no por el vendedor.

Motor y pila tecnológica

Unity (C#)
Todo el desarrollo se realiza en Unity usando C#, con Photon Fusion para multijugador y PlayFab para la integración de backend.

Modelo de Compromiso

Honorarios semanales
Contratas por semana: 20 horas (tiempo parcial) o 40 horas (tiempo completo). El código fuente se entrega al final de cada semana, por lo que siempre eres dueño de lo que se ha construido.

Plataformas Compatibles

PC, móvil, WebGL
Compilaciones para Steam, Google Play e Itch.io, además de compilaciones WebGL para implementación basada en navegador.

Géneros tratados

12 Tipos de género
Juegos de rol, juegos de cartas, plataformas, puzles, física, acción, lucha, trivial, quiz, educativos, multijugador: amplia experiencia en Unity 2D en todos los géneros.

Lo que recibirás

Formatos:
Grabación de Video
Código Personalizado
Método de entrega:
Gerente de pedidos
Notas: El cliente recibió el código fuente completo (archivos del proyecto Unity) al final de la semana, con un video que describe lo que se hizo.

Descripción completa

¡Gracias por tu visita! Este servicio se recomienda para clientes que buscan contratar a un desarrollador de juegos de Unity experimentado para proyectos únicos (trabajos de precio fijo), corrección de errores, prototipos, MVPs o para trabajo a tiempo completo y a largo plazo. Tengo más de 11 años de experiencia en desarrollo de juegos con Unity y puedo crear una amplia variedad de juegos para diferentes géneros.

Comencé mi carrera como freelancer en 2019. Desde entonces, he completado más de 700 proyectos y tengo más de 300 reseñas de 5 estrellas. Soy nuevo en esta plataforma y mi objetivo es brindar un servicio de alta calidad a un precio razonable.

Trabajo con artistas 2D establecidos para ofrecer soluciones completas. ¡Por favor, envíame un mensaje si también necesitas arte para tu juego!

Mis servicios de desarrollo de juegos en Unity incluyen:

- Programación de jugabilidad (juegos de cartas, juegos multijugador, juegos de plataformas, juegos de rompecabezas, juegos de acción y juegos arcade)
- Diseño de interfaz de usuario
- Arte de niveles y fondos de juego
- Efectos de pantalla, gráficos y sugerencias de estilo artístico
- Animaciones de personajes 2D
- Photon Fusion
- Integración de PlayFab

Mi proceso de desarrollo de juegos es el siguiente:

1. Escuchar la idea del cliente o echar un vistazo al juego de referencia.
2. Definir el bucle de juego principal con gran detalle y enumerar claramente los objetivos del jugador.
3. Recopilar todos los requisitos correctamente (lo más importante) y definir un módulo que completará una parte del juego.
4. Proporcionar una versión jugable o un video que muestre el módulo completado.
5. Esperar comentarios.
6. Ajustar según los comentarios o pasar al siguiente módulo del paso 3.
7. Repetir este proceso hasta que el juego esté completo.

Mis géneros:
- RPGs 2D
- Juegos de cartas 2D
- Plataformas 2D
- Juegos de rompecabezas 2D
- Juegos de física 2D
- Juegos de acción 2D
- Juegos de lucha 2D
- Juegos de trivia 2D
- Juegos de preguntas 2D
- Juegos educativos 2D
- Juegos multijugador 2D

¡Por favor, envíame un mensaje y hablemos sobre tu idea de juego y el mejor enfoque para darle vida!

Garantía de Calidad Zinner

✓
Profesional Verificado
Cada Zinner es revisado y aprobado antes de unirse a la plataforma.
✓
Trabajo de Calidad Garantizado
Todos los servicios están respaldados por nuestro compromiso de garantía de calidad.
✓
Pago Seguro
Tu pago está protegido hasta que apruebes el trabajo entregado.

Comparar Paquetes

CaracterísticaTiempo parcialTiempo completo
Tiempo de Entrega7 días7 días
Revisiones00

Portafolio

Ejemplos del trabajo del vendedor relacionados con este Zinn.

Un clon de Donkey Kong

El cliente me pidió que construyera un juego que tuviera exactamente las mismas mecánicas que Donkey Kong. El cliente proporcionó todo el arte.

Una versión multijugador de Space Invaders

Un cliente quería un clon rápido de Space Invaders con funciones multijugador.

Novela visual usando Panolpy

El cliente quería una novela visual usando un paquete Panolpy. Todo el arte fue proporcionado por el cliente.

Sistema de batalla RPG inactivo

Esta es la primera parte del sistema RPG inactivo que fue requerido por el cliente.

Detalles del Servicio

Tipo de Servicio
Suscripción
Tipo Zinner
Freelancer
Disponibilidad
24/7
País del vendedor
Pakistán
Idiomas Aceptados
Inglés
NDA disponible
Sí
Tamaños de Proyecto Manejados
Mediano a Grande
Tiempo de respuesta
En 12 horas
Años de Experiencia
10+

Preguntas Frecuentes

Puedo lanzar juegos en Steam, Google Play e Itch. También puedo proporcionar compilaciones WebGL, por lo que puedo subirlos a plataformas que acepten compilaciones WebGL. Sin embargo, no puedo subir el juego a tu sitio web.

Depende del tipo de juego y del alcance del trabajo. Por ejemplo, un juego de plataformas de 50 niveles, similar a Mario, tardará unos 45 días en completarse.

Proporciono actualizaciones de video periódicas y versiones jugables (siempre que algo esté listo).

Recopilación de requisitos y definición clara de módulos. Deseo darte exactamente lo que quieres y para eso, quiero saber cuál es el resultado que esperas al final.

Reseñas de Clientes

Mira lo que nuestros clientes dicen sobre este Zinn

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