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Auf einen Blick

Wichtige Details zu diesem Service, um dir bei deiner Entscheidung zu helfen. Generiert von Zinn Hub, nicht vom Verkäufer.

Engine & Tech Stack

Unity (C#)
Die gesamte Entwicklung erfolgt in Unity mit C#, Photon Fusion für Multiplayer und PlayFab für die Backend-Integration.

Engagement-Modell

Wöchentliches Retainer
Sie mieten wöchentlich – 20 Std. (Teilzeit) oder 40 Std. (Vollzeit). Der Quellcode wird am Ende jeder Woche geliefert, sodass Sie immer das besitzen, was erstellt wurde.

Unterstützte Plattformen

PC, Mobil, WebGL
Builds für Steam, Google Play und Itch.io, plus WebGL-Builds für browserbasierte Bereitstellung.

Abgedeckte Genres

12 Genre-Typen
RPGs, Kartenspiele, Plattformer, Puzzle, Physik, Action, Kampf, Trivia, Quiz, Bildung, Multiplayer – breite 2D Unity-Expertise über Genres hinweg.

Was Sie erhalten

Formate:
Videoaufnahme
Custom Code
Liefermethode:
Auftragsmanager
Hinweise: Der Kunde erhielt am Ende der Woche den gesamten Quellcode (Unity-Projektdateien) mit einem Video, das die geleistete Arbeit beschreibt.

Vollständige Beschreibung

Vielen Dank für Ihr Interesse! Dieser Gig wird Kunden empfohlen, die einen erfahrenen Unity-Spieleentwickler für einmalige Projekte (Festpreisaufträge), Fehlerbehebungen, Prototypen, MVPs oder für Vollzeit-Langzeitarbeit suchen. Ich habe mehr als 11 Jahre Erfahrung in der Unity-Spieleentwicklung und kann eine Vielzahl von Spielen für verschiedene Genres erstellen.

Ich begann meine Karriere 2019 als Freelancer. Seitdem habe ich mehr als 700 Projekte abgeschlossen und über 300 5-Sterne-Bewertungen erhalten. Ich bin neu auf dieser Plattform und möchte einen qualitativ hochwertigen Service zu einem angemessenen Preis anbieten.

Ich arbeite mit etablierten 2D-Künstlern zusammen, um Komplettlösungen anzubieten. Bitte senden Sie mir eine Nachricht, wenn Sie auch Kunst für Ihr Spiel benötigen!

Meine Unity-Spieleentwicklungsdienste umfassen:

- Gameplay-Programmierung (Kartenspiele, Multiplayer-Spiele, Plattformer, Puzzlespiele, Actionspiele und Arcade-Spiele)
- UI-Design
- Level-Art und Spielhintergründe
- Bildschirmeffekte, Grafiken und Vorschläge zum Kunststil
- 2D-Charakteranimationen
- Photon Fusion
- PlayFab-Integration

Mein Spieleentwicklungsprozess ist wie folgt:

1. Die Idee des Kunden anhören oder sich das Referenzspiel ansehen.
2. Die Haupt-Gameplay-Schleife sehr detailliert definieren und die Ziele des Spielers klar auflisten.
3. Alle Anforderungen ordnungsgemäß erfassen (am wichtigsten) und ein Modul definieren, das einen Teil des Spiels abschließt.
4. Einen spielbaren Build oder ein Video bereitstellen, das das abgeschlossene Modul zeigt.
5. Auf Feedback warten.
6. Basierend auf dem Feedback anpassen oder zum nächsten Modul aus Schritt 3 übergehen.
7. Diesen Prozess wiederholen, bis das gesamte Spiel abgeschlossen ist.

Meine Genres:
- 2D-RPGs
- 2D-Kartenspiele
- 2D-Plattformer
- 2D-Puzzlespiele
- 2D-Physikspiele
- 2D-Actionspiele
- 2D-Kampfspiele
- 2D-Trivia-Spiele
- 2D-Quizspiele
- 2D-Lernspiele
- 2D-Multiplayer-Spiele

Bitte schreiben Sie mir eine Nachricht und lassen Sie uns über Ihre Spielidee und den besten Ansatz zur Umsetzung sprechen!

Zinner Qualitätsgarantie

✓
Geprüfter Profi
Jeder Zinner wird überprüft und genehmigt, bevor er die Plattform beitritt.
✓
Qualitätsarbeit garantiert
Alle Dienstleistungen sind durch unser Qualitätssicherungsversprechen abgedeckt.
✓
Sichere Zahlung
Ihre Zahlung ist geschützt, bis Sie die erbrachte Arbeit genehmigen.

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FunktionTeilzeitVollzeit
Lieferzeit7 Tage7 Tage
Überarbeitungen00

Portfolio

Beispiele für die Arbeit des Verkäufers im Zusammenhang mit diesem Zinn.

Ein Donkey Kong Klon

Der Kunde bat mich, ein Spiel zu entwickeln, das genau die gleichen Mechaniken wie Donkey Kong hatte. Der Kunde stellte alle Grafiken zur Verfügung.

Eine Multiplayer-Version von Space Invaders

Ein Kunde wollte einen schnellen Space Invaders-Klon mit Multiplayer-Funktionen.

Visuelle Novelle mit Panolpy

Der Kunde wollte eine visuelle Novelle mit einem Panolpy-Paket. Alle Grafiken wurden vom Kunden bereitgestellt.

Idle RPG Kampfsystem

Dies ist der erste Teil des Idle-RPG-Systems, das vom Kunden gewünscht wurde.

Servicedetails

Servicetyp
Abonnement
Zinner Type
Freelancer
Verfügbarkeit
24/7
Verkäuferland
Pakistan
Akzeptierte Sprachen
Englisch
NDA verfügbar
Ja
Projektgrößen
Mittel bis Groß
Antwortzeit
Innerhalb 12 Stunden
Jahre Erfahrung
10+

Häufig gestellte Fragen

Ich kann Spiele auf Steam, Google Play und Itch veröffentlichen. Ich kann auch WebGL-Builds bereitstellen, sodass ich auf Plattformen hochladen kann, die WebGL-Builds akzeptieren. Ich kann das Spiel jedoch nicht auf Ihrer Website hochladen.

Das hängt von der Art des Spiels und dem Arbeitsumfang ab. Zum Beispiel dauert ein 50-Level-Plattformer, ähnlich wie Mario, etwa 45 Tage.

Ich biete regelmäßige Video-Updates und spielbare Builds (sobald etwas fertig ist).

Anforderungserfassung und klare Definition von Modulen. Ich möchte Ihnen genau das geben, was Sie wollen, und dafür möchte ich wissen, welches Ergebnis Sie am Ende erwarten.

Kundenbewertungen

Sehen Sie, was unsere Kunden über dieses Zinn sagen

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Ich werde Ihr professioneller 2D Unity Game Developer 5 &Raquo; Zinn Hub

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